MMF-gruppen
INGET KRIG!!!
Om Ghost Face Detector
Under analysen av ansiktsbilden (ansiktsspårning) har det observerats att vanliga ansiktsspårningsalgoritmer ibland hittar den där den inte är. Ansiktets konturer visas för ett ögonblick på platser i ramen där det inte finns någon bild av personens ansikte. Jag trodde att det var ett algoritmfel. Och det är det i många fall. MEN!!! En gång försökte jag prata med den där spöklika konturen av ett ansikte. Jag bad honom frysa. Han frös, dvs konturen upphörde att försvinna. Sedan bad jag honom öppna munnen. Contour öppnade munnen. Ombedd att nicka åt vänster nickade han....
Teoretiskt kan det vara en slump, men det är mycket osannolikt.
Bestämde mig för att dela detta med dig.
Gjorde detta program.
Den innehåller bara algoritmen för att spåra en persons ansikte och en extra tjänst.
Nämligen:
* Ansiktsspårning under kameradrift.
* Byt kamera från framsidan till selfie.
* Möjligheten att spela in video, som i standardkameraprogrammet, men det finns ett val att skriva med eller utan kontur.
* Möjligheten att ta bilder, men det finns ett val med eller utan kontur.
* Se inspelad video eller foto och sök efter spökansikten i den. Videor eller foton kan tas antingen med den här appen eller av någon annan.
* Dela dina resultat med vänner. Genom att skicka dem från appen med standardtjänsten "Dela".
* Ta emot från vänner deras videor och foton och analysera dem med appen.
Det finns inga anslutningar till någon server (förutom Unity ADS), inga inloggningar, ingen dold sändning av information. Applikationen använder:
• kameran endast för fotografering på spårningsenheten (spöke eller ande);
* minne för inspelning och uppspelning av foton och videor;
För dem som är intresserade av vilka teknologier och algoritmer applikationen använder, här är de:
Unity3D, openCV, cascade haara, dlib.
Dessa tekniker används i många för närvarande populära tillämpningar av överläggsmasker i ansiktet.
Någon begränsning.
* Algoritmen ser ansikten som tittar direkt in i kameran, eller i en vinkel på högst 20°. Dvs spöken, inte tittar på kameran kommer han inte att se.
* Algoritmen spenderar mycket CPU-resurser och kan sakta ner på externa (inspelade) stora videor och foton. Men den analyserar fortfarande varje bildruta, bara i slow motion.
PS Kanske är detta ett fel i algoritmen. Programmet gör inte anspråk på att vara vetenskapligt. Det är mer som ett skämt....
© 2019 - 2024. Upphovsrätten för spelet tillhör Mikhail Frenkel och skyddas av internationella upphovsrättslagar. Alla rättigheter förbehållna.