MMF-gruppen
INGET KRIG!!!
Om Ghost Face Detector
Du kan bygga din egen värld och leva tyst i den. Men det finns människor som, om de skapar något, alltid är förstörare. Och nu har de skapat förstörarrobotar. Men deras AI är väldigt dum, så de beter sig som zombies.
Din värld kan förstöras av zombierobotar. De har också en portal för att teleportera till din värld.
Du måste skydda din värld.
Spelet har fyra lägen:
• Designläge
• Spelläge – zombieboxar
• Spelläge - zombies
• Spelläge - skjutbana
KONSTRUKTIONSLÄGE
Alla nivåer i spelet är gjorda i denna konstruktor.
Konstruktören har inte bara en kub, utan även olika element, block i olika storlekar, träd, lampor, möbler och olika föremål, mål, vapen, ammunition, fönster och dörrar.
Vissa ämnen har fysik. Fysiska föremål reagerar på stötar och påverkas av gravitationen. I konstruktorläge är fysik inaktiverat, men i spelläge fungerar det.
Du kan skapa dina världar på fem fördefinierade platser (ytor) eller aktivera automatisk generering på ytan.
Efter att ha skapat världen kan du skicka den till dina vänner (med någon av dina budbärare eller e-post).
För att påskynda installationen av flera identiska designs har spelet mallar. Till exempel: ett hus monterat av block. Du kan installera den på platsen med ett klick.
Du kan skapa dina egna mallar och skicka dem till dina vänner.
För labyrintälskare finns det en inbyggd labyrintgenerator av alla storlekar.
Du kan också placera den på plats.
SPELLÄGE - ZOMBIE LÅDA
Zombielådor rör sig runt arenan i en riktning. Deras mål är den motsatta väggen. Din uppgift är att hindra dem från att uppnå det.
Det är möjligt att gå igenom nivåer och undernivåer, eller bara spela på platser.
När du kommer in kan du välja din avatar och vapenlayout.
Du har hälsa, om den tar slut dör du.
SPELLÄGE - ZOMBIER
Det är möjligt att klara nivåer, eller bara spela på platser.
Vid ingången kan du välja din avatar och vapenvisning.
Du har hälsa, om den tar slut är du död.
Zombies attackerar inte bara dig utan även mål.
SPELLÄGE - SKUT
Det är möjligt att klara nivåer, eller bara spela på platser.
Vid ingången kan du välja din avatar och vapenvisning.
Poäng i spelet delas ut för att träffa målet, med hänsyn till avståndet. Ju längre du går bort från målet, desto fler poäng får du för att träffa det.
SPELSTÖD
• gamepad
PS
Spelet skapades av en utvecklare.
Om du vill hjälpa till, skicka oss dina nivåer eller mallar. Om de är av intresse kommer jag att ta med dem i nästa utgåvor, ditt namn kommer att stå i deras titel.
Ja, det finns annonser, men de visas inte efter att varje spel är slut. Det finns även ett inbyggt köp - ta bort annonser.
Skärmdumpar av spelet utan retuschering.
Skriv dina önskemål för vidareutvecklingen av spelet, det är väldigt viktigt.
© 2021 - 2024. Upphovsrätten för spelet tillhör Mikhail Frenkel och skyddas av internationella upphovsrättslagar. Alla rättigheter förbehållna.